segunda-feira, 20 de setembro de 2010

Criar uma História para um Avatar.

Essa é a DilmarApior, que com seu grupo armado com linguas afiadas e metidos em varios escandalos,querem governar o mundo "encantado'' que eles vivem. É um mundo onde tudo é azul (isso vocês podem ver) e lá tudo funciona. Ela foi a primeira avatar em varios quesitos na história deste mundo encantado, tem um cargo de confiança neste mundo azul, ela tem uma outro amigo muito próximo, que já comanda o mundo encantado, mas muitos acham que se ela assumir o posto maior do mundo encantado, quem vai continuar mandando é ele. Ela pensa que sendo um avatar ela tem super poderes, mas tem um outro grupo que vive em outro lado deste mundo, que se ela dormir no ponto, eles atacam e como num passe de mágica a festa acaba pois, a Serra deles é bem afiada. 

sexta-feira, 17 de setembro de 2010

Mundo Virtuais

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Os mundos virtuais Second Life, Kaneva, Blue Mars e Club Penguim.
-Do que se trata?
-Para que são utilizados?
 
São ambientes virtuais. tridimensionais que simulam aspectos da vida real e social dos seres humanos.Conhecidos como MMOs (Massively Multplayer On Line).Hoje em dia esses ambientes virtuais passaram a nao serem só jogos on line, como também servem para uma gama de utilidades no mundo atual,empresas usam como uma rede de ensino e aprendizado de seus funcionarios,podendo assim inserir uma nova modalidade de educaçao aos seu funcionários.

sexta-feira, 11 de junho de 2010

Trabalho sobre Gastronomia - Estética Corporativa



Criei esta peça grafica voltada para um restaurante com o intuito dentro da estética corporativa,de aqueles que veem a imagem,criem em sua mente o prazer de desgustar o a comida,como uma pessoa aprecia um quadro de um grande pintor. E ainda para ficar mais atrativo,criei o texto para que tenha algo informativo as pessoas alem da imagem.

quinta-feira, 10 de junho de 2010

Como o Designer pode atuar na definição de estilos e da imagem corporativa?

 A definição de estilos e da imagem corporativa,tendo o Designer como o seu principal fundamentor,parte do princípio de que quando o Designer trabalha tanto o estilo quanto a imagem ele deve ser totalmente neutro para que sua escolha não altere o produto da empresa,levando sempre em consideração o que a marca pede. Uma marca deve passar aos seus futuros clientes,uma imagem atrativa para que eles venham até seus produtos,pois uma marca sempre carrega contigo aquele estilo que vai identifica-lá em qualquer lugar sobe quaisquer aspecto.O Designer se torna responsável por toda essa etapa visualisação da marca,imagem da marca ou produto ao consumidor e tambem pelo sucesso de venda dos produtos.

sexta-feira, 21 de maio de 2010

O Designer e o seu papel.

Em meu ponto de vista o Designer deve saber colocar materialmente,aquilo que até o momento seria apenas um pensamento distante. Deve sempre procurar solucionar os problemas na comunicação,visualisação e interatividade com as pessoas envolvidas,afim de criar produtos ou imagens digitais que irão a essas pessoas,servirem como uma referência.Sempre focando na usabilidade,funcionabilidade e um maior entendimento de suas ``obras´´. Criatividade e experiências múltiplas é a alma de uma boa visão do mundo que nos cerca.

quinta-feira, 15 de abril de 2010

Inteligências Múltiplas de Howard Gardner

Bom o que tem a foto de Armando Nogueira com o proposto dado? Decidi coloca-lo para ilustrar o poder da inteligência da Linguistica,pois Armando Nogueira como poucos soube usar a palavra. Tendo em vista ser jornalista,cronista esportivo e escritor,Armando em sua diversidade de vocabulário tinha muita facilidade em se fazer entender e tambem na colocação das palavras,assim como um grande orador e uma capacidade para repassar suas idéias,pois conseguia em suas crônicas,atingir todos aqueles que a liam.
Conhecem aquela velha expressão``aprender só de ouvido´´então,criei esta imagem para representar a Inteligência Musical onde se faz juz essa expressão,pois esta inteligência em uam posição que nao precisam  de aprendizado,esses indivíduos tem a habilidade de discriminação de sons e a sensibilidade entre ritmos e timbres assim como para reproduzi los.

segunda-feira, 5 de abril de 2010

Cada imagem,3 perguntas relacionadas a elas...mulheres em épocas diferentes.


1- A Foto retrata qual época?

Século XVI

2- Quais a sensações que a foto transmite?

Despojamento ou Insatisfação

3- Qual o nome que daria a mulher da foto e porque?

Antonieta. Pois o nome me lembra filmes de épocas.


1- A foto retrata qual época?

1932

2- Quais as sensações que a foto transmite?

Felicidade e força

3- Qual nome daria a mulher da foto e porque?

Maria. Pois esse nome me lembra de mulheres lutadoras.



1- A foto retrata qual época?

2010

2- Quais as sensações que a foto transmite?

Um certo sarcasmo ou uma leve impaciência

3- Qual nome daria a mulher da foto e porque?

Ana. Por que ela tem cara de Ana.